动画简单的说就是相似形状在时间、空间、次数、速度上的变化,而这些变化有的是简单的,有的确是相当复杂的。
PPT本身就带有很多动画效果,但这些效果有时候还是不能满足我们对一些特殊动画要求,这个时候就需要我们另想新方法。那就是逐帧动画。我们在了解逐帧动画之前必须解释几个关键词。
1、帧:简单的来说帧就是动画中最小单位的单幅画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画。通常说帧数,简单地说,就是在1秒钟时间里图片更改的频次。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。
2、逐帧:这个不能混同于Flash中的单帧概念。在Flash中巧妙的运用单帧动画,能够简便的实现一些意想不到的动画效果。但这和PPT中的逐帧是完全的两个概念。我们都知道PPT中动画效果基本都是预设的,所以为了实现复杂的动画效果,必须将整个动画路径进行拆分,将拆分出来的单幅图画,通过定义一些预定效果进而实现复杂动画,这个过程就成为逐帧动画。它的实现思路可以是单帧重复,也可以是多帧变化。
了解这两个概念,我们可以尝试制作一个逐帧动画。我们可以拿一个人来跑步的动画效果来做例子。
A:首先我们把跑步分成两个动画组,第一个是起跑;第二个是跑步过程。
B:我们把起跑定义为1/5秒。把一个跑步过程定也义为1/5秒。(这个时间是随意的)
C:我们把一个动画帧定义为0.05秒(和电影胶片差不多),然后进行动作拆分,我们把一个人的起跑动作拆分为4个不同的静态图片,然后添加“闪烁”动画,统一设置为之后,并将几个动画进行叠加,最后调整图片动画顺序。这样第一个动画组就完成了。
D:按照同样的思路完成跑步动画。
E:进行调试,制作结束。
这样做的问题在于,画面中会有很多,甚至巨多的图片,当你想修改或者进行其他动作时,甚至无法选择。这时候就要使用选择中的选择窗格,类似photoshop中的图层概念,可以通过点击眼睛按钮,决定图片是否在画面中现实。