设计从物出发的得到必然是物,人的需求可分为物质的和精神的,物的过剩是人们精神层面匮乏的写实,物的过剩也会引发后续精神层面需求的增长,要不然人思想的存在就没有价值了。也只有从人出发设计才能真正解决人的需求。人创造物,物服务于人,设计最终会从物转换到人。就现阶段来看设计更多是对物的塑造,在当下更是发展到了极致,前面有提到物的总和的问题,加上商业的深度介入,设计不但要创造物,还要负起培养人们“恋物”的责任。拿手机来说,一个不够,买两个,两个不够怎么办,那就半年换一个。这是商业和设计共同的结果,也和上一个时期整个社会对于物的匮乏有关,属于历史原因,同时也是人对于物的需求所引发的。任何富庶的国度资源都是匮乏的,事实上国家近年来在资源等方面已经不断的加大力度,再加上人们从陌生到经历之后也一定会更加理性。
设计同时也拥有形容词的身份,但相对多以贬义词使用。因为我们正在经历的是以刺激消费为目的阶段,人们大多数消费都是被动的。并不是说不需要或被迫消费,而是被营造的消费(恋物的主要原因)。比如,我们大多数人并不会去注意:牙膏管口的直径变大了,卷式卫生纸撕痕的格子比原来大了,感冒药按说明书和医嘱服用时总是少一次或多一次,购买时很多商品以捆绑的形式销售等等……这些都是以刺激消费为目的“设计产物”,也是以物为出发导向,被设计的结果。
但不可否认的是,设计对于时代的进步和人们生活品质的改善所起到的作用。设计是一种相对复杂的行为,它涉及很多学科,设计本身也是一门学科,很难有直接或标准的答案可以准确并完整的表述它。设计是思考的过程,是发掘和呈现的过程,是创造和改进的过程,是系统解决问题的过程……“本我”需求,本我是每个人真正的我,每个人都有三个我:超我、自我、本我,是由佛洛依德从精神层面所提出的理论,人们日常生活中的语言、动作等行为都和这三个我有关。但无论超我、自我,人最终都会回归本我,也就是最真实的自己。比如说在物资匮乏时人们只会要求填饱肚子,之后才是要吃饱还要吃好,现在呢是吃自己喜欢的,从没得选到有的选,到随便选最后是自己选(选自己)。这是需求转变的动态过程,也是回归本我的过程体现。
时代是永恒的主题,也是我们并不陌生的物品,我们生活在时代之中,时代改变我们,我们同时也创造并改变着时代,相互交融、相互影响又彼此共存不可分割,这就是我们与时代的关系。每个时代都有自己的产物,当然更多的是当时需要解决的问题,不同的时代设计所承载的任务和使命也不相同,对于设计的解释也会有所不同。设计可以是思考,可以是行动,设计是专业但更偏向并贴近生活,它改善人们的生活,也从侧面反映某一区域的整体经济和发展现状……现在主流的导向是以人为本的自然中心论,考虑人类长远未来的生存问题,是设计伦理学的范畴,也是人本主义导向,设计本身也是人类一切活动的基础。
我们虽然无法明确去定义设计,但我们可以通过参与去理解和感知它。传统的思维方式偏向数据+结构性,它是工业经济的商业产物,对于商业发展起到巨大的推动力,更偏向于解决物的问题。时代发展到今天,人性极大的被释放,所有行业都开始比以往更关注“人”,而设计思维正是从人出发,导向更重与人本身,解决的是人性以及本能的问题,偏向实践+本能。设计相对偏多于生活偏少于职业,设计即生活,生活即设计。设计的需求来源于生活,设计的结果也必然反馈于生活。设计也不只是职业设计师、大师、艺术家的标签,从生活的角度来看每个人都是设计师,比如去往目的地的路线、交通工具的选择,如何做到省时省钱又安全并达成结果,这本身就是运用设计思维解决问题的过程,也是设计的过程。甚至,我们在所有时间做的所有事几乎都是设计,设计是人类一切活动的基础。
设计的能力其实是我们日积月累的一种修养,一种兼具洞察、辨析、表达的综合能力。承载它的土壤便是生活。设计师本身也应该放下职业和专业的标签,相对开放的面对物,多以人的角度去面对生活,面对设计。
需要强调的是设计思维指的并不是设计师的思维,只是设计师相对善于运用设计思维去完成颠覆和创造,设计本身的价值也体现于此。设计思维是一种思考的方式,设计思维是整合要素、系统思考、拆分重组与创造改进的过程;是多维度,多角度,多层次切入问题的过程;是尝试、突破也是创造价值的过程。设计思维在近几年被频频提及,也被更多的人、组织、行业所关注。
设计可以归属于艺术的分类,但却与艺术有所不同,南京PPT设计公司也不等于艺术。长久以来大家都缺乏正确统一的认知,这其中也包括了设计的重要性和价值。我们也经常会被指认为“艺术家”,这不完全是我们的错,如社会,教育等等暂时不多做发散。有观点认为设计不是艺术,设计是区别于人文和科学的第三个认知领域,现下这个观点也被大多数人所接受。
说说设计与艺术几个明显的不同,艺术很多时候是唯美的,而设计最多是完美的;艺术可以五洋九天,而设计需要从需求出发;艺术可以放大自我去宣泄,而设计需要缩小自我照顾现实;艺术可以只照顾眼睛,而设计需要做到适用;艺术是被欣赏的而设计需要被使用;艺术与设计同样存在创作的过程,但出发点与目的完全不同,我们应该尽量避免自己的作品成为只是好看的东西,当然,这并不排除很多经典的设计本身就是艺术品,也不妨碍我们可以创作出可以成为艺术品的作品。